Mac是苹果公司设计开发的一款广受好评的操作系统。如果尝试总结Mac与Windows最大的差异,或许关键字在于:注意力。MacOSX以简洁的设计取胜,甚至强迫用户将注意力聚焦在当前工作之上。Windows系列操作系统设计,相对而言,缺少一个统一并且强硬执行下去的注意力法则。在Windows上,你可以看到大量分散你的注意力的软件设计,同时,在Windows上,格外泛滥你可能只需要20%功能,但是不得不受到其他80%的功能设计带来的诸如升级、数据维护等复杂操作的干扰。
Mac与Windows对注意力关注的不同,几乎处处可见。以下以多窗口切换为例,进行简单说明。现代操作系统的多窗口设计,使得人们较易采取一种多线程的处理方式处理任务,比如开着QQ、MSN、Gtalk、skype等聊天工具,同时听着音乐,写着文档。这是互联网时代人们习惯的工作娱乐方式。虽然实践的发展,向人们提出了多线程处理任务的需求,然而,由于Windows下欠缺便捷的、形象的窗口切换工具,使得Windows下,人们较难摆脱多窗口工作情景对人们注意力的干扰。在Mac下,借助苹果公司创新的Spaces功能,可以快速地切换桌面。例如,我们可以开设2个桌面,一个用于处理杂物,在这个桌面下,开着下载、日常沟通、邮件等较容易分散注意力的任务窗口;另一个桌面则专注于创造型任务,比如写作、翻译、编程或者其他视频处理、图像创作等创意工作。在Mac下,这种切换很炫也很自然,更重要的是:实用。配合动宾结构的QuickSilver,你更可以为所欲为地自然切换多窗口工作情景。QuickSilver对于一些电脑玩家来说,或许是为数不多,Windows下没有同类替代品的软件之一,可以轻松地指挥自己的Mac。
类似的例子,在Mac上处处可见。多数Windows下的程序,在Mac下,如果界面不简洁,总会显得有些格格不入。以写作程序为例,Mac上的多款写作程序都具备全屏写作模式,比如WriterRoom进入界面伊始,自动淡化当前其他所有窗口,仅呈现黑底白字的全屏写作界面,强迫你关心写作而非格式化。同样,在其他软件应用领域,你也可以看到大量类似的例子。苹果公司作为一种与众不同的硅谷精神的“传销”头头,很好地维持了整个Mac生态链对用户注意力的关注,微软在这方面,则逊色较多,在Office系列中的全屏模式,往往你是阅读者而非创作者。
不仅仅是对你的注意力的关心,同样,Mac上,格外关心你的创作任务输出的成果——比如你的ppt的听众的注意力。以ppt写作为例,作者作为一名曾经的管理咨询顾问,拥有大量ppt报告。当作者尝试将这些ppt导入到keynote中,作者发现,超出四个层级以上的ppt文件,在keynote中显得格外别扭。在放弃复杂的构图之后,尝试将7个层级关系降到三到四个层级关系,嘿,一份很酷的keynote文档就自然诞生了。是的,其实你的听众并不需要7个记忆组块,对于他们来说,或许一、二、三就足以明白你要说的是什么。当尝试让听众注意更多,反而让听众丧失了注意力。这样的原则不是你不理解,然而,某种意义上,Windows下的powerpoint设计软件在助长你向听众灌输更多,以致作者曾经的同事们,甚至用powerpoint来写书。(真人真事,还不是一本书,而是一整套已经正式出版的书。)在Keynote下,如果你写字写多了,马上会觉得这张ppt很别扭。
Mac与Windows为何不同?除了硅谷狂人乔布斯的贡献之外,少不了一位作者尊敬的心理学家的贡献:诺曼。谁是诺曼?这是一段来自网友的介绍:
最初从苹果公司的人嘴里听到“User Experience”这个词,还是十多年前的事情。当时该公司副总裁之一的唐纳德·A·诺曼(Donald A. Norman)就有一个“User Experience Architect”的头衔。诺曼是世界上著名的认知心理学家,作为使用方便的用户界面设计方法的知名人士,现在还被人们念念不忘。苹果公司赋予他的使命之一就是将User Experience观念根植于苹果公司。尽管现在他已经离开苹果公司多年,但许多职员仍将这个词语挂在嘴边,这一事实让人们看出他立下的功劳。
虽然诺曼本人在苹果公司工作的年限并不长,但是,可以说,从诺曼开始,心理学开始大规模介入信息产业,在上个世纪80、90年代开始,以诺曼为首的实践派,确定了以用户为中心的理念。作为一名思想远胜演讲能力的心理学家,关于诺曼的贡献,阅读他的书与博客,会更直接。以下为作者推荐的诺曼的一些延伸阅读资料:
在前文如何提高创作型任务的效率?中,作者列出了Windows下常见的一些改善创意工作的工具,对照前文,推荐一些Mac下的工具。
需要说明的是,以下仅为作者个人体会,作者无意卷入不同操作系统与软件的粉丝之争,作者个人的日常观点是:什么样的工具适合干哪一件事情,就用哪样工具,而非用工具束缚人,或者人为神话某项工具。
类别 | 作用 | Mac系 | Windows系 |
---|---|---|---|
GTD工具 | 时间管理,清空大脑零碎思想,促进下一步行动 | OmniFocus | 不推荐 |
时间跟踪工具 | 自动化跟踪日常使用电脑的时间分配 | rescuetime | rescuetime |
快速定位与文件快速查看工具 | 快速定位到常用文件夹或常用软件 | QuickSilver | Total Command |
文件快速搜索 | 快速搜索文件或工具 | spotlight | Google桌面搜索 |
多桌面切换 | 保持桌面与工作环境的干净 | expose和spaces | Virtual Desktop Manager |
笔记工具 | 用于记录心得、读书笔记、摘录网页 | evernote | evernote |
自动化浏览器工具 | 用于自动执行有一定规律的操作 | imacros | imacros |
写作工具 | 写作工具 | WriteRoom与TextMate | word |
ppt制作工具 | 用于演讲及交流 | Keynote | powerpoint |
文献管理工具 | 管理论文、图书等文档, 并生成特定引用格式,在线检索某领域文献分布 | Zotero | NoteExpress |
音频备忘工具 | 日常重要沟通或演讲,音频备忘 | Audacity | Audacity |
增量备份工具 | 自动增量备份文件 | time machine | Fastcopy |
对于创意产业的从业者来说,选择Mac,或许是应有之意,正如最近入手imac的朋友rita所言:
上个礼拜的“与内心的艺术家约会”,我实现了一个长久来的愿望: 拥有一台属于自己的苹果机。
我们选了24寸大屏幕的imac,我当然不能说不高兴,不过,就像当年我拥有三星i8一样,拥有imac带给我的除了高兴,更多的是一种沉甸甸的感觉,有点类似于责任感。
我想这份沉甸甸来自于我的两个认知:1)我觉得,任何我一直想要而最终获得的东西都是上天赐给我的礼物,所以我有责任把它们用好,为世界创造价值;2)我知道,我又将开始一段漫长的旅程,与这个现在还比较陌生的大个子相互了解,培养情感。这对缺乏耐性的我来说,是一个颇磨人的过程,有时候我甚至会很烦躁。了解完全陌生的东西需要很多、很多耐心。
老danny说有了这么一台创意利器,他很期待我能创作出更多富有创意的作品来。我也这么期待自己。不过我可不认为,单单凭借优异的工具就能创造出好作品来。就像团队成员间的相处,我与imac之间也需要经历长期的磨合:相互了解,相互欣赏,相互包容,在彼此间慢慢孕育出一个神奇的气场。这个气场、这份情感,才是孵化创意作品的源泉!
但愿在不久的将来,我就可以找到与imac成为朋友的感觉,然后让我们一起为世界创造一点有价值的东西。
对于从事专业工作,比如心理学研究或应用的人来说,Mac虽然也有spss、Matlab、R等软件的mac版,足以应对绝大多数日常应用。然而,Mac有一点需要格外注意,由于心理学科研对反应时、EEG等参数要求较多,一般进行数据采集的时候,常会锁定屏幕与键盘,避免用户或来自其他程序的干扰。而DMDX等依赖反应时的软件,多是Windows版。如果尝试使用虚拟机加载,经过作者测试,无论是vmware fusion还是Parallels,两种虚拟机均无法加载。这么一来,不得不开机重启,切换到boot camp下的Windows界面。这一点是格外需要注意的。
对于日常创意工作者,如果较多依赖中文文字进行写作或者翻译,必须正视Mac的缺点:在中文软件与中文资源支持上弱于Windows。如前所述,目前Mac下与写作有关的软件,在中英混排、中文输入法、宋体呈现、中文拼写检查、目录引用自动生成五者支持上较弱。
无论如何,Mac为人们创造了一个新的创意环境,值得你去关注与尝试,正如这位程序员朋友所言:
(完)我总是和朋友说,我其实是双痛苦:用Mac的时候,我很痛苦,因为我用不了招商银行的网上银行,也不能看凤凰宽频,有些应用程序的效率在Mac上实在是不怎样;用Windows的时候我也很痛苦,我习惯了使用Expose的功能,我把鼠标甩到屏幕的右上角,但是Windows没有反应……所以我是双痛苦,我既了解Windows也了解Mac OS X,我很清楚各自有什么缺点和优点。
但是这里有一点要注意——当我只用Windows的时候,我并不知道Windows的缺点,我以为自己生活在一个完美的世界里。
这个逻辑是非常诡谲的:世界上一个完美的东西因为另外一个不完美的东西变得不完美了。换句话说,我原本拥有一个完美的东西,现在拥有的两个东西都是不完美的。但是,我因此就损失了么?在换一句话说,我退步了么?答案相反,我比以前进步了。……
苹果电脑Mac OS X现在在中国,大多数人是不适用的,主要原因是还没有普遍获得中国软件/游戏开发商的认同,暂时还是少数人的玩具。但还是有一些人合适,就是那些有独立思考的能力,喜欢了解新事物,不害怕打破习惯,接受世界不太完美,但希望对世界有更多认知的人,当然你还要愿意为了解新事物付一点钱和时间。 我还是看好Mac OS X, 因为世界是变化的,今天我们认为一定的东西,明天很可能就不是这样的。