Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:
Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。
在本章中,我们将讲述Go的安装方法,以及如何配置项目信息。
Go有多种安装方式,你可以选择自己喜欢的。这里我们介绍三种最常见的安装方式:
最后,如果你想在同一个系统中安装多个版本的Go,你可以参考第三方工具GVM,这是目前在这方面做得最好的工具,除非你知道怎么处理。
在Go的源代码中,有些部分是用Plan 9 C和AT&T汇编写的,因此假如你要想从源码安装,就必须安装C的编译工具。
在Mac系统中,只要你安装了Xcode,就已经包含了相应的编译工具。
在类Unix系统中,需要安装gcc等工具。例如Ubuntu系统可通过在终端中执行sudo apt-get install gcc libc6-dev
来安装编译工具。
在Windows系统中,你需要安装MinGW,然后通过MinGW安装gcc,并设置相应的环境变量。
你可以直接去官网下载源码,找相应的goVERSION.src.tar.gz
的文件下载,下载之后解压缩到$HOME
目录,执行如下代码:
cd go/src
./all.bash
运行all.bash后出现”ALL TESTS PASSED”字样时才算安装成功。
上面是Unix风格的命令,Windows下的安装方式类似,只不过是运行all.bat
,调用的编译器是MinGW的gcc。
如果是Mac或者Unix用户需要设置几个环境变量,如果想重启之后也能生效的话把下面的命令写到.bashrc
或者.zshrc
里面,
export GOPATH=$HOME/gopath
export PATH=$PATH:$HOME/go/bin:$GOPATH/bin
如果你是写入文件的,记得执行bash .bashrc
或者bash .zshrc
使得设置立马生效。
如果是window系统,就需要设置环境变量,在path里面增加相应的go所在的目录,设置gopath变量。
当你设置完毕之后在命令行里面输入go
,看到如下图片即说明你已经安装成功
图1.1 源码安装之后执行Go命令的图
如果出现Go的Usage信息,那么说明Go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了Go的安装目录。
关于上面的GOPATH将在下面小节详细讲解
Go提供了每个平台打好包的一键安装,这些包默认会安装到如下目录:/usr/local/go (Windows系统:c:\Go),当然你可以改变他们的安装位置,但是改变之后你必须在你的环境变量中设置如下信息:
export GOROOT=$HOME/go
export GOPATH=$HOME/gopath
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bin
上面这些命令对于Mac和Unix用户来说最好是写入.bashrc
或者.zshrc
文件,对于windows用户来说当然是写入环境变量。
我们接下来的Go安装需要判断操作系统的位数,所以这小节我们先确定自己的系统类型。
Windows系统用户请按Win+R运行cmd,输入systeminfo
后回车,稍等片刻,会出现一些系统信息。在“系统类型”一行中,若显示“x64-based PC”,即为64位系统;若显示“X86-based PC”,则为32位系统。
Mac系统用户建议直接使用64位的,因为Go所支持的Mac OS X版本已经不支持纯32位处理器了。
Linux系统用户可通过在Terminal中执行命令arch
(即uname -m
)来查看系统信息:
64位系统显示
x86_64
32位系统显示
i386
访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.darwin-386-osx10.8.pkg,64位系统下载go1.4.2.darwin-amd64-osx10.8.pkg,双击下载文件,一路默认安装点击下一步,这个时候go已经安装到你的系统中,默认已经在PATH中增加了相应的~/go/bin
,这个时候打开终端,输入go
看到类似上面源码安装成功的图片说明已经安装成功
如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。
访问下载地址,32位系统下载go1.4.2.linux-386.tar.gz,64位系统下载go1.4.2.linux-amd64.tar.gz,
假定你想要安装Go的目录为 $GO_INSTALL_DIR
,后面替换为相应的目录路径。
解压缩tar.gz
包到安装目录下:tar zxvf go1.4.2.linux-amd64.tar.gz -C $GO_INSTALL_DIR
。
设置PATH,export PATH=$PATH:$GO_INSTALL_DIR/go/bin
然后执行go
图1.2 Linux系统下安装成功之后执行go显示的信息
如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。
访问Google Code 下载页,32 位请选择名称中包含 windows-386 的 msi 安装包,64 位请选择名称中包含 windows-amd64 的。下载好后运行,不要修改默认安装目录 C:\Go\,若安装到其他位置会导致不能执行自己所编写的 Go 代码。安装完成后默认会在环境变量 Path 后添加 Go 安装目录下的 bin 目录 C:\Go\bin\
,并添加环境变量 GOROOT,值为 Go 安装根目录 C:\Go\
。
验证是否安装成功
在运行中输入 cmd
打开命令行工具,在提示符下输入 go
,检查是否能看到 Usage 信息。输入 cd %GOROOT%
,看是否能进入 Go 安装目录。若都成功,说明安装成功。
不能的话请检查上述环境变量 Path 和 GOROOT 的值。若不存在请卸载后重新安装,存在请重启计算机后重试以上步骤。
gvm是第三方开发的Go多版本管理工具,类似ruby里面的rvm工具。使用起来相当的方便,安装gvm使用如下命令:
bash < <(curl -s https://raw.github.com/moovweb/gvm/master/binscripts/gvm-installer)
安装完成后我们就可以安装go了:
gvm install go1.4.2
gvm use go1.4.2
也可以使用下面的命令,省去每次调用gvm use的麻烦: gvm use go1.4.2 –default
执行完上面的命令之后GOPATH、GOROOT等环境变量会自动设置好,这样就可以直接使用了。
Ubuntu是目前使用最多的Linux桌面系统,使用apt-get
命令来管理软件包,我们可以通过下面的命令来安装Go,为了以后方便,应该把 git
mercurial
也安装上:
sudo apt-get install python-software-properties
sudo add-apt-repository ppa:gophers/go
sudo apt-get update
sudo apt-get install golang-stable git-core mercurial
homebrew是Mac系统下面目前使用最多的管理软件的工具,目前已支持Go,可以通过命令直接安装Go,为了以后方便,应该把 git
mercurial
也安装上:
brew update && brew upgrade
brew install go
brew install git
brew install mercurial
前面我们在安装Go的时候看到需要设置GOPATH变量,Go从1.1版本开始必须设置这个变量,而且不能和Go的安装目录一样,这个目录用来存放Go源码,Go的可运行文件,以及相应的编译之后的包文件。所以这个目录下面有三个子目录:src、bin、pkg
go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH
Windows系统中环境变量的形式为%GOPATH%
,本书主要使用Unix形式,Windows用户请自行替换。
(注:这个不是Go安装目录。下面以笔者的工作目录为示例,如果你想不一样请把GOPATH替换成你的工作目录。)
在类似 Unix 环境大概这样设置:
export GOPATH=/home/apple/mygo
为了方便,应该把新建以上文件夹,并且把以上一行加入到 .bashrc
或者 .zshrc
或者自己的 sh
的配置文件中。
Windows 设置如下,新建一个环境变量名称叫做GOPATH:
GOPATH=c:\mygo
GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个目录的时候Windows是分号,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下。
以上 $GOPATH 目录约定有三个子目录:
${GOPATH//://bin:}/bin
添加所有的bin目录)以后我所有的例子都是以mygo作为我的gopath目录
GOPATH下的src目录就是接下来开发程序的主要目录,所有的源码都是放在这个目录下面,那么一般我们的做法就是一个目录一个项目,例如: $GOPATH/src/mymath 表示mymath这个应用包或者可执行应用,这个根据package是main还是其他来决定,main的话就是可执行应用,其他的话就是应用包,这个会在后续详细介绍package。
所以当新建应用或者一个代码包时都是在src目录下新建一个文件夹,文件夹名称一般是代码包名称,当然也允许多级目录,例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包路径就是”github.com/astaxie/beedb”,包名称是最后一个目录beedb
下面我就以mymath为例来讲述如何编写应用包,执行如下代码
cd $GOPATH/src
mkdir mymath
新建文件sqrt.go,内容如下
// $GOPATH/src/mymath/sqrt.go源码如下:
package mymath
func Sqrt(x float64) float64 {
z := 0.0
for i := 0; i < 1000; i++ {
z -= (z*z - x) / (2 * x)
}
return z
}
这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:一般建议package的名称和目录名保持一致
上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装
1、只要进入对应的应用包目录,然后执行go install
,就可以安装了
2、在任意的目录执行如下代码go install mymath
安装完之后,我们可以进入如下目录
cd $GOPATH/pkg/${GOOS}_${GOARCH}
//可以看到如下文件
mymath.a
这个.a文件是应用包,那么我们如何进行调用呢?
接下来我们新建一个应用程序来调用这个应用包
新建应用包mathapp
cd $GOPATH/src
mkdir mathapp
cd mathapp
vim main.go
$GOPATH/src/mathapp/main.go
源码:
package main
import (
"mymath"
"fmt"
)
func main() {
fmt.Printf("Hello, world. Sqrt(2) = %v\n", mymath.Sqrt(2))
}
可以看到这个的package是main
,import里面调用的包是mymath
,这个就是相对于$GOPATH/src
的路径,如果是多级目录,就在import里面引入多级目录,如果你有多个GOPATH,也是一样,Go会自动在多个$GOPATH/src
中寻找。
如何编译程序呢?进入该应用目录,然后执行go build
,那么在该目录下面会生成一个mathapp的可执行文件
./mathapp
输出如下内容
Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
如何安装该应用,进入该目录执行go install
,那么在$GOPATH/bin/下增加了一个可执行文件mathapp, 还记得前面我们把$GOPATH/bin
加到我们的PATH里面了,这样可以在命令行输入如下命令就可以执行
mathapp
也是输出如下内容
Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
这里我们展示如何编译和安装一个可运行的应用,以及如何设计我们的目录结构。
go语言有一个获取远程包的工具就是go get
,目前go get支持多数开源社区(例如:github、googlecode、bitbucket、Launchpad)
go get github.com/astaxie/beedb
go get -u 参数可以自动更新包,而且当go get的时候会自动获取该包依赖的其他第三方包
通过这个命令可以获取相应的源码,对应的开源平台采用不同的源码控制工具,例如github采用git、googlecode采用hg,所以要想获取这些源码,必须先安装相应的源码控制工具
通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下
$GOPATH
src
|--github.com
|-astaxie
|-beedb
pkg
|--相应平台
|-github.com
|--astaxie
|beedb.a
go get本质上可以理解为首先第一步是通过源码工具clone代码到src下面,然后执行go install
在代码中如何使用远程包,很简单的就是和使用本地包一样,只要在开头import相应的路径就可以
import "github.com/astaxie/beedb"
通过上面建立的我本地的mygo的目录结构如下所示
bin/
mathapp
pkg/
平台名/ 如:darwin_amd64、linux_amd64
mymath.a
github.com/
astaxie/
beedb.a
src/
mathapp
main.go
mymath/
sqrt.go
github.com/
astaxie/
beedb/
beedb.go
util.go
从上面的结构我们可以很清晰的看到,bin目录下面存的是编译之后可执行的文件,pkg下面存放的是应用包,src下面保存的是应用源代码
Go语言自带有一套完整的命令操作工具,你可以通过在命令行中执行go
来查看它们:
图1.3 Go命令显示详细的信息
这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些常用的命令。
这个命令主要用于编译代码。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。
如果是普通包,就像我们在1.2节中编写的mymath
包那样,当你执行go build
之后,它不会产生任何文件。如果你需要在$GOPATH/pkg
下生成相应的文件,那就得执行go install
。
如果是main
包,当你执行go build
之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件。如果你需要在$GOPATH/bin
下生成相应的文件,需要执行go install
,或者使用go build -o 路径/a.exe
。
如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在go build
之后加上文件名,例如go build a.go
;go build
命令默认会编译当前目录下的所有go文件。
你也可以指定编译输出的文件名。例如1.2节中的mathapp
应用,我们可以指定go build -o astaxie.exe
,默认情况是你的package名(非main包),或者是第一个源文件的文件名(main包)。
(注:实际上,package名在Go语言规范中指代码中“package”后使用的名称,此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。)
go build会忽略目录下以“_”或“.”开头的go文件。
如果你的源代码针对不同的操作系统需要不同的处理,那么你可以根据不同的操作系统后缀来命名文件。例如有一个读取数组的程序,它对于不同的操作系统可能有如下几个源文件:
array_linux.go array_darwin.go array_windows.go array_freebsd.go
go build
的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(Linux、Darwin、Windows、Freebsd)。例如Linux系统下面编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。
参数的介绍
-o
指定输出的文件名,可以带上路径,例如 go build -o a/b/c
-i
安装相应的包,编译+go install
-a
更新全部已经是最新的包的,但是对标准包不适用-n
把需要执行的编译命令打印出来,但是不执行,这样就可以很容易的知道底层是如何运行的-p n
指定可以并行可运行的编译数目,默认是CPU数目-race
开启编译的时候自动检测数据竞争的情况,目前只支持64位的机器-v
打印出来我们正在编译的包名-work
打印出来编译时候的临时文件夹名称,并且如果已经存在的话就不要删除-x
打印出来执行的命令,其实就是和-n
的结果类似,只是这个会执行-ccflags 'arg list'
传递参数给5c, 6c, 8c 调用-compiler name
指定相应的编译器,gccgo还是gc-gccgoflags 'arg list'
传递参数给gccgo编译连接调用-gcflags 'arg list'
传递参数给5g, 6g, 8g 调用-installsuffix suffix
为了和默认的安装包区别开来,采用这个前缀来重新安装那些依赖的包,-race
的时候默认已经是-installsuffix race
,大家可以通过-n
命令来验证-ldflags 'flag list'
传递参数给5l, 6l, 8l 调用-tags 'tag list'
设置在编译的时候可以适配的那些tag,详细的tag限制参考里面的 Build Constraints这个命令是用来移除当前源码包和关联源码包里面编译生成的文件。这些文件包括
_obj/ 旧的object目录,由Makefiles遗留
_test/ 旧的test目录,由Makefiles遗留
_testmain.go 旧的gotest文件,由Makefiles遗留
test.out 旧的test记录,由Makefiles遗留
build.out 旧的test记录,由Makefiles遗留
*.[568ao] object文件,由Makefiles遗留
DIR(.exe) 由go build产生
DIR.test(.exe) 由go test -c产生
MAINFILE(.exe) 由go build MAINFILE.go产生
*.so 由 SWIG 产生
我一般都是利用这个命令清除编译文件,然后github递交源码,在本机测试的时候这些编译文件都是和系统相关的,但是对于源码管理来说没必要。
$ go clean -i -n
cd /Users/astaxie/develop/gopath/src/mathapp
rm -f mathapp mathapp.exe mathapp.test mathapp.test.exe app app.exe
rm -f /Users/astaxie/develop/gopath/bin/mathapp
参数介绍
-i
清除关联的安装的包和可运行文件,也就是通过go install安装的文件-n
把需要执行的清除命令打印出来,但是不执行,这样就可以很容易的知道底层是如何运行的-r
循环的清除在import中引入的包-x
打印出来执行的详细命令,其实就是-n
打印的执行版本有过C/C++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取K&R风格还是ANSI风格而争论不休。在go中,代码则有标准的风格。由于之前已经有的一些习惯或其它的原因我们常将代码写成ANSI风格或者其它更合适自己的格式,这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担,所以go强制了代码格式(比如左大括号必须放在行尾),不按照此格式的代码将不能编译通过,为了减少浪费在排版上的时间,go工具集中提供了一个go fmt
命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行go fmt <文件名>.go
,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了go fmt
。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件时自动化go fmt
功能。
使用go fmt命令,其实是调用了gofmt,而且需要参数-w,否则格式化结果不会写入文件。gofmt -w -l src,可以格式化整个项目。
所以go fmt是gofmt的上层一个包装的命令,我们想要更多的个性化的格式化可以参考 gofmt
gofmt的参数介绍
-l
显示那些需要格式化的文件-w
把改写后的内容直接写入到文件中,而不是作为结果打印到标准输出。-r
添加形如“a[b:len(a)] -> a[b:]”的重写规则,方便我们做批量替换-s
简化文件中的代码-d
显示格式化前后的diff而不是写入文件,默认是false-e
打印所有的语法错误到标准输出。如果不使用此标记,则只会打印不同行的前10个错误。-cpuprofile
支持调试模式,写入相应的cpufile到指定的文件这个命令是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是下载源码包,第二步是执行go install
。下载源码包的go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具,对应关系如下:
BitBucket (Mercurial Git)
GitHub (Git)
Google Code Project Hosting (Git, Mercurial, Subversion)
Launchpad (Bazaar)
所以为了go get
能正常工作,你必须确保安装了合适的源码管理工具,并同时把这些命令加入你的PATH中。其实go get
支持自定义域名的功能,具体参见go help remote
。
参数介绍:
-d
只下载不安装-f
只有在你包含了-u
参数的时候才有效,不让-u
去验证import中的每一个都已经获取了,这对于本地fork的包特别有用-fix
在获取源码之后先运行fix,然后再去做其他的事情-t
同时也下载需要为运行测试所需要的包-u
强制使用网络去更新包和它的依赖包-v
显示执行的命令这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是生成结果文件(可执行文件或者.a包),第二步会把编译好的结果移到$GOPATH/pkg
或者$GOPATH/bin
。
参数支持go build
的编译参数。大家只要记住一个参数-v
就好了,这个随时随地的可以查看底层的执行信息。
执行这个命令,会自动读取源码目录下面名为*_test.go
的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似
ok archive/tar 0.011s
FAIL archive/zip 0.022s
ok compress/gzip 0.033s
...
默认的情况下,不需要任何的参数,它会自动把你源码包下面所有test文件测试完毕,当然你也可以带上参数,详情请参考go help testflag
这里我介绍几个我们常用的参数:
-bench regexp
执行相应的benchmarks,例如 -bench=.
-cover
开启测试覆盖率-run regexp
只运行regexp匹配的函数,例如 -run=Array
那么就执行包含有Array开头的函数-v
显示测试的详细命令go tool
下面下载聚集了很多命令,这里我们只介绍两个,fix和vet
go tool fix .
用来修复以前老版本的代码到新版本,例如go1之前老版本的代码转化到go1,例如API的变化go tool vet directory|files
用来分析当前目录的代码是否都是正确的代码,例如是不是调用fmt.Printf里面的参数不正确,例如函数里面提前return了然后出现了无用代码之类的。这个命令是从Go1.4开始才设计的,用于在编译前自动化生成某类代码。go generate
和go build
是完全不一样的命令,通过分析源码中特殊的注释,然后执行相应的命令。这些命令都是很明确的,没有任何的依赖在里面。而且大家在用这个之前心里面一定要有一个理念,这个go generate
是给你用的,不是给使用你这个包的人用的,是方便你来生成一些代码的。
这里我们来举一个简单的例子,例如我们经常会使用yacc
来生成代码,那么我们常用这样的命令:
go tool yacc -o gopher.go -p parser gopher.y
-o 指定了输出的文件名, -p指定了package的名称,这是一个单独的命令,如果我们想让go generate
来触发这个命令,那么就可以在当然目录的任意一个xxx.go
文件里面的任意位置增加一行如下的注释:
//go:generate go tool yacc -o gopher.go -p parser gopher.y
这里我们注意了,//go:generate
是没有任何空格的,这其实就是一个固定的格式,在扫描源码文件的时候就是根据这个来判断的。
所以我们可以通过如下的命令来生成,编译,测试。如果gopher.y
文件有修改,那么就重新执行go generate
重新生成文件就好。
$ go generate
$ go build
$ go test
在Go1.2版本之前还支持go doc
命令,但是之后全部已到了godoc这个命令下,需要这样安装go get golang.org/x/tools/cmd/godoc
很多人说go不需要任何的第三方文档,例如chm手册之类的(其实我已经做了一个了,chm手册),因为它内部就有一个很强大的文档工具。
如何查看相应package的文档呢? 例如builtin包,那么执行godoc builtin
如果是http包,那么执行godoc net/http
查看某一个包里面的函数,那么执行godoc fmt Printf
也可以查看相应的代码,执行godoc -src fmt Printf
通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如godoc -http=:8080
。然后在浏览器中打开127.0.0.1:8080
,你将会看到一个golang.org的本地copy版本,通过它你可以查询pkg文档等其它内容。如果你设置了GOPATH,在pkg分类下,不但会列出标准包的文档,还会列出你本地GOPATH
中所有项目的相关文档,这对于经常被墙的用户来说是一个不错的选择。
go还提供了其它很多的工具,例如下面的这些工具
go version 查看go当前的版本
go env 查看当前go的环境变量
go list 列出当前全部安装的package
go run 编译并运行Go程序
以上这些工具还有很多参数没有一一介绍,用户可以使用go help 命令
获取更详细的帮助信息。
本节我将介绍几个开发工具,它们都具有自动化提示,自动化fmt功能。因为它们都是跨平台的,所以安装步骤之类的都是通用的。
LiteIDE是一款专门为Go语言开发的跨平台轻量级集成开发环境(IDE),由visualfc编写。
图1.4 LiteIDE主界面
LiteIDE主要特点:
F1
F2
LiteIDE安装配置
LiteIDE安装
首先安装好Go语言环境,然后根据操作系统下载LiteIDE对应的压缩文件直接解压即可使用。
根据自身系统要求切换和配置LiteIDE当前使用的环境变量。
以Windows操作系统,64位Go语言为例, 工具栏的环境配置中选择win64,点编辑环境
,进入LiteIDE编辑win64.env文件
GOROOT=c:\go
GOBIN=
GOARCH=amd64
GOOS=windows
CGO_ENABLED=1
PATH=%GOBIN%;%GOROOT%\bin;%PATH%
。。。
将其中的GOROOT=c:\go
修改为当前Go安装路径,存盘即可,如果有MinGW64,可以将c:\MinGW64\bin
加入PATH中以便go调用gcc支持CGO编译。
以Linux操作系统,64位Go语言为例, 工具栏的环境配置中选择linux64,点编辑环境
,进入LiteIDE编辑linux64.env文件
GOROOT=$HOME/go
GOBIN=
GOARCH=amd64
GOOS=linux
CGO_ENABLED=1
PATH=$GOBIN:$GOROOT/bin:$PATH
。。。
将其中的GOROOT=$HOME/go
修改为当前Go安装路径,存盘即可。
Go语言的工具链使用GOPATH设置,是Go语言开发的项目路径列表,在命令行中输入(在LiteIDE中也可以Ctrl+,
直接输入)go help gopath
快速查看GOPATH文档。
在LiteIDE中可以方便的查看和设置GOPATH。通过菜单-查看-GOPATH
设置,可以查看系统中已存在的GOPATH列表, 同时可根据需要添加项目目录到自定义GOPATH列表中。
这里将介绍Sublime Text 2(以下简称Sublime)+GoSublime的组合,那么为什么选择这个组合呢?
图1.5 sublime自动化提示界面
保存的时候自动格式化代码,让您编写的代码更加美观,符合Go的标准。
支持项目管理
图1.6 sublime项目管理界面
支持语法高亮
Sublime Text 2可免费使用,只是保存次数达到一定数量之后就会提示是否购买,点击取消继续用,和正式注册版本没有任何区别。
接下来就开始讲如何安装,下载Sublime
根据自己相应的系统下载相应的版本,然后打开Sublime,对于不熟悉Sublime的同学可以先看一下这篇文章Sublime Text 2 入门及技巧
import urllib2,os; pf='Package Control.sublime-package'; ipp=sublime.installed_packages_path(); os.makedirs(ipp) if not os.path.exists(ipp) else None; urllib2.install_opener(urllib2.build_opener(urllib2.ProxyHandler())); open(os.path.join(ipp,pf),'wb').write(urllib2.urlopen('http://sublime.wbond.net/'+pf.replace(' ','%20')).read()); print 'Please restart Sublime Text to finish installation'
这个时候重启一下Sublime,可以发现在在菜单栏多了一个如下的栏目,说明Package Control已经安装成功了。
图1.7 sublime包管理
pcip
(即“Package Control: Install Package”的缩写)。这个时候看左下角显示正在读取包数据,完成之后出现如下界面
图1.8 sublime安装插件界面
这个时候输入GoSublime,按确定就开始安装了。同理应用于SidebarEnhancements和Go Build。
import
是不是自动化提示了,import "fmt"
之后,输入fmt.
是不是自动化提示有函数了。如果已经出现这个提示,那说明你已经安装完成了,并且完成了自动提示。
如果没有出现这样的提示,一般就是你的$PATH
没有配置正确。你可以打开终端,输入gocode,是不是能够正确运行,如果不行就说明$PATH
没有配置正确。 (针对XP)有时候在终端能运行成功,但sublime无提示或者编译解码错误,请安装sublime text3和convert utf8插件试一试
请在sublime中使用command + 9, 然后输入env检查$PATH, GOROOT, $GOPATH, $GOBIN等变量, 如果没有请采用下面的方法。
首先建立下面的连接, 然后从Terminal中直接启动sublime
ln -s /Applications/Sublime\ Text\ 2.app/Contents/SharedSupport/bin/subl /usr/local/bin/sublime
Vim是从vi发展出来的一个文本编辑器, 代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。
图1.9 VIM编辑器自动化提示Go界面
cp -r $GOROOT/misc/vim/* ~/.vim/
filetype plugin indent on
syntax on
go get -u github.com/nsf/gocode
gocode默认安装到$GOPATH/bin
下面。
~ cd $GOPATH/src/github.com/nsf/gocode/vim
~ ./update.bash
~ gocode set propose-builtins true
propose-builtins true
~ gocode set lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64"
lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64"
~ gocode set
propose-builtins true
lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64"
gocode set里面的两个参数的含意说明:
propose-builtins:是否自动提示Go的内置函数、类型和常量,默认为false,不提示。
lib-path:默认情况下,gocode只会搜索$GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH 和$GOROOT/pkg/$GOOS_$GOARCH目录下的包,当然这个设置就是可以设置我们额外的lib能访问的路径
:e main.go
体验一下开发Go的乐趣。更多VIM 设定, 可参考链接
Emacs传说中的神器,她不仅仅是一个编辑器,它是一个整合环境,或可称它为集成开发环境,这些功能如让使用者置身于全功能的操作系统中。
图1.10 Emacs编辑Go主界面
cp $GOROOT/misc/emacs/* ~/.emacs.d/
go get -u github.com/nsf/gocode
gocode默认安装到$GOBIN
里面下面。
~ cd $GOPATH/src/github.com/nsf/gocode/emacs
~ cp go-autocomplete.el ~/.emacs.d/
~ gocode set propose-builtins true
propose-builtins true
~ gocode set lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64" // 换为你自己的路径
lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64"
~ gocode set
propose-builtins true
lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64"
下载AutoComplete并解压
~ make install DIR=$HOME/.emacs.d/auto-complete
配置~/.emacs文件
;;auto-complete
(require 'auto-complete-config)
(add-to-list 'ac-dictionary-directories "~/.emacs.d/auto-complete/ac-dict")
(ac-config-default)
(local-set-key (kbd "M-/") 'semantic-complete-analyze-inline)
(local-set-key "." 'semantic-complete-self-insert)
(local-set-key ">" 'semantic-complete-self-insert)
详细信息参考: http://www.emacswiki.org/emacs/AutoComplete
;; golang mode
(require 'go-mode-load)
(require 'go-autocomplete)
;; speedbar
;; (speedbar 1)
(speedbar-add-supported-extension ".go")
(add-hook
'go-mode-hook
'(lambda ()
;; gocode
(auto-complete-mode 1)
(setq ac-sources '(ac-source-go))
;; Imenu & Speedbar
(setq imenu-generic-expression
'(("type" "^type *\\([^ \t\n\r\f]*\\)" 1)
("func" "^func *\\(.*\\) {" 1)))
(imenu-add-to-menubar "Index")
;; Outline mode
(make-local-variable 'outline-regexp)
(setq outline-regexp "//\\.\\|//[^\r\n\f][^\r\n\f]\\|pack\\|func\\|impo\\|cons\\|var.\\|type\\|\t\t*....")
(outline-minor-mode 1)
(local-set-key "\M-a" 'outline-previous-visible-heading)
(local-set-key "\M-e" 'outline-next-visible-heading)
;; Menu bar
(require 'easymenu)
(defconst go-hooked-menu
'("Go tools"
["Go run buffer" go t]
["Go reformat buffer" go-fmt-buffer t]
["Go check buffer" go-fix-buffer t]))
(easy-menu-define
go-added-menu
(current-local-map)
"Go tools"
go-hooked-menu)
;; Other
(setq show-trailing-whitespace t)
))
;; helper function
(defun go ()
"run current buffer"
(interactive)
(compile (concat "go run " (buffer-file-name))))
;; helper function
(defun go-fmt-buffer ()
"run gofmt on current buffer"
(interactive)
(if buffer-read-only
(progn
(ding)
(message "Buffer is read only"))
(let ((p (line-number-at-pos))
(filename (buffer-file-name))
(old-max-mini-window-height max-mini-window-height))
(show-all)
(if (get-buffer "*Go Reformat Errors*")
(progn
(delete-windows-on "*Go Reformat Errors*")
(kill-buffer "*Go Reformat Errors*")))
(setq max-mini-window-height 1)
(if (= 0 (shell-command-on-region (point-min) (point-max) "gofmt" "*Go Reformat Output*" nil "*Go Reformat Errors*" t))
(progn
(erase-buffer)
(insert-buffer-substring "*Go Reformat Output*")
(goto-char (point-min))
(forward-line (1- p)))
(with-current-buffer "*Go Reformat Errors*"
(progn
(goto-char (point-min))
(while (re-search-forward "<standard input>" nil t)
(replace-match filename))
(goto-char (point-min))
(compilation-mode))))
(setq max-mini-window-height old-max-mini-window-height)
(delete-windows-on "*Go Reformat Output*")
(kill-buffer "*Go Reformat Output*"))))
;; helper function
(defun go-fix-buffer ()
"run gofix on current buffer"
(interactive)
(show-all)
(shell-command-on-region (point-min) (point-max) "go tool fix -diff"))
Eclipse也是非常常用的开发利器,以下介绍如何使用Eclipse来编写Go程序。
图1.11 Eclipse编辑Go的主界面
http://code.google.com/p/goclipse/wiki/InstallationInstructions
gocode的github地址:
https://github.com/nsf/gocode
在windows下要安装git,通常用msysgit
再在cmd下安装:
go get -u github.com/nsf/gocode
也可以下载代码,直接用go build来编译,会生成gocode.exe
下载MinGW并按要求装好
配置插件
Windows->Reference->Go
(1).配置Go的编译器
图1.12 设置Go的一些基础信息
(2).配置Gocode(可选,代码补全),设置Gocode路径为之前生成的gocode.exe文件
图1.13 设置gocode信息
(3).配置GDB(可选,做调试用),设置GDB路径为MingW安装目录下的gdb.exe文件
图1.14 设置GDB信息
新建一个go工程,再建立一个hello.go。如下图:
图1.15 新建项目编辑文件
调试如下(要在console中用输入命令来调试):
图1.16 调试Go程序
熟悉Java的读者应该对于idea不陌生,idea是通过一个插件来支持go语言的高亮语法,代码提示和重构实现。
然后点 Apply .这时候IDE会要求你重启。
下一步,会要求你输入 go sdk的位置,一般都安装在C:\Go,linux和mac根据自己的安装目录设置,选中目录确定,就可以了。
(完)